Симулятор аниме-чемпионов: как получить космические скины

Несравнимо стремительнее разобраться с какой угодно неувязкой вам несомненно поможет руководство для новичков с заголовком — Симулятор аниме-чемпионов: как получить космические скины

Нет ничего лучше, чем получить необычный скин в Anime Champions Simulator, который позволит вам передвигаться со скоростью света. Конечно, вы не нанесете такого большого урона, но вы определенно компенсируете его, нанеся дополнительный удар, прежде чем отступить.

Сложно ли получить космические скины? Да. Но это не значит, что это невозможно. Чтобы хорошо выглядеть, вам просто нужно немного мотивации! Вы также можете продолжать читать это руководство, чтобы узнать, как получить собственные скины.

Как получить космические скины

Космические скины можно получить, выполняя рейды. Скин, который вы получите, полностью зависит от выбранного вами рейда. Для каждого рейда существует свой космический скин, поэтому, если вы хотите получить скин Годзё, вам придется совершить рейд Дзюдзюцу Кайсен в Проклятом городе.

Шансы на получение космического скина вообще не будут зависеть от сложности рейда. Вы можете совершить рейд на легком режиме и при этом иметь равные шансы получить космический скин вместе со всеми остальными.

Обратите внимание, что космические скины имеют шанс 1/200 выпасть в сундуках. Итак, вы определенно останетесь в этих туннелях какое-то время, пока не получите то, что хотите.

Либо вы получите то, что хотите, с первой или второй попытки. Если вы знаете, как работает шанс выпадения, то вы будете знать, что шансы совершенно случайны.

Есть также другие аксессуары, которые вы можете получить бесплатно, если хотите оснастить всю свою вечеринку лучшим оборудованием. Если вы экипируете их вместе с космическими обликами, ваш следующий рейд превратится в легкую прогулку!

Вот как можно получить космические скины в Anime Champions Simulator. А теперь иди и покажи этим подземельям, из чего ты сделан!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969