Summoners War: Chronicles — руководство по профессиям для начинающих

Намного быстрее разобраться с самой разной неувязкой вам сможет помочь руководство для новичков под заголовком — Summoners War: Chronicles — руководство по профессиям для начинающих

Играя в такую ​​сложную игру, как Summoners War: Chronicles, всегда есть небольшой шанс, что вы упустите некоторые механики или функции, которые она может предложить. Конечно, они представлены вам на коротком этапе обучения, но в конечном итоге вы все равно забудете о них позже. Помимо ярких цветов и различного снаряжения для сбора, вам все еще приходится иметь дело с профессиями, и в этом руководстве вы узнаете, как использовать предметы, которые вы накопили в своем инвентаре. Надеемся, вы еще не продали их за легкое золото.

Руководство по профессиям для начинающих | Война Призывателей: Хроники

Ваши профессии в основном являются жизненной силой вашего путешествия по Рахилю, если не считать денег, которые вы зарабатываете. Это неправильная игра, если вам не нужно изо всех сил стараться создавать предметы, которые обычно не продаются у продавцов, или если вы отказываетесь от своих сбережений, чтобы вообще пропустить создание. Сегодня мы делаем все правильно, поэтому продолжайте читать, чтобы узнать больше обо всех этих работах!

Есть два предмета, которые вам нужно будет создать в самом начале через Алхимию Lv.3, эти предметы будут драгоценными камнями и символами.

Драгоценные камни — одна из самых важных вещей, которые вам нужно получить в начале игры, и они разделены на три разных цвета, чтобы указать на различные атрибуты, которые они могут предложить. Красный изменяет вашу атакующую статистику, а синий и зеленый портят ваши защитные и полезные характеристики соответственно.

Символы используются для повышения уровня ваших Призывов вплоть до 70-го уровня. Вы можете создать их, собрав пять пучков энергии, которые соответствуют цвету символа, за которым вы охотитесь. Вы увидите точную стоимость каждого символа энергии в меню Summoner Transcendence, как только вы достигнете максимального значения, вы больше ничего не увидите. Это четкий показатель для вас, чтобы перейти к следующему персонажу! Разблокировка будущих уровней Алхимии потребует много времени на добычу полезных ископаемых и ручную игру, не говоря уже о значительном количестве золота.

Кузнечное дело на удивление требует меньше усилий и времени простоя, так как вы будете без остановок собирать материалы из подземелий. Не упускайте из виду это, так как это ваш билет к доступу к шестизвездочному оружию для эндшпиля позже. Путь, который вы будете посещать для получения материалов, будет Подчинение под Путем Роста.

Большинство квестов по кузнечному делу потребуют от вас создания высокоуровневого оружия, и вы получаете это оружие в качестве добычи из подземелий, которые вы посещаете. Вы также получаете жетоны подчинения за каждое посещение бонусного подземелья. Вы можете использовать их и сдать на материалы, которые вы пропустили, поговорив с торговцами жетонами подчинения.

Обработка идет рука об руку с алхимией и добычей полезных ископаемых, вы получаете сырье, тоскуя по рудникам, перерабатываете их в драгоценные камни или слитки и просто отдаете их алхимии для еще одного цикла обработки. По сути, все сводится к сбору всех доступных материалов.

Итак, у вас есть это, не продавайте все, что вы найдете, за мелкое золото, держите их как можно дольше, чтобы создавать лучшее снаряжение или предметы, которые в целом будут продаваться по более выгодным ценам. Или просто держитесь за то, что у вас есть, пока не выясните, что вам не нужно!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969