Trepidation: Полное руководство для начинающих (Roblox)

Намного резвее сориентироваться с какой угодно проблемой вам несомненно поможет гайд для новичков с заглавием — Trepidation: Полное руководство для начинающих (Roblox)

Trepidation — это веселая асимметричная командная игра ужасов Roblox, цель которой — починить генераторы и сбежать. По сути, Dead By Daylight. Но то, что она основана на Dead By Daylight, не означает, что все является копией игры 1:1. Есть некоторые вещи, которые отличаются и уникальны только для Trepidation. Вот почему в этом руководстве для начинающих я покажу вам все, что вам нужно знать о Trepidation. Таким образом, когда вы начнете играть в игру, вы не будете совершать ошибки новичка, которые могут привести к гибели вас или вашей команды.

Полное руководство для начинающих

Во время игры в Trepidation нужно помнить о многом, но давайте начнем с самых основных элементов игрового процесса, которые вы будете использовать чаще всего.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Основные цели для выживших и убийцы

Основная цель всех выживших в каждом матче — починить 10 генераторов, чтобы сбежать из локации и от убийцы. Игроку, который возьмет на себя управление убийцей, будет предоставлена ​​возможность выследить каждого выжившего в игре и убить его, чтобы победить. Вам, как выжившим, придется работать вместе, чтобы починить все 10 генераторов, чтобы заставить их работать и выбраться живыми.

Это похоже на Dead By Daylight. При ремонте вам придется проводить проверку навыков. По сути, это нажатие кнопки «Пробел», когда движущаяся линия попадает на белые области. Если нажать их слишком рано или слишком поздно, генератор издаст громкий шум, который привлечет убийцу. В этом случае лучше всего бежать и прятаться.

Выносливость

Во время бега ваша выносливость истощается. Это, конечно, в порядке вещей. Но во время спринта вы можете двигаться намного быстрее стандартной скорости бега. Это длится около 6 секунд, пока ваша выносливость не истощится. Как только он закончится, вы будете бежать немного медленнее, но все же быстрее, чем при обычном беге.

Чтобы восстановить свою выносливость, все, что вам нужно сделать, это просто прекратить спринт и бежать. В начале будет небольшая пауза, прежде чем ваша выносливость начнет восстанавливаться. Однако я не рекомендую бежать, когда за вами гонится убийца, будучи выжившим. Ваша скорость бега ниже, чем у спринта с истощенной выносливостью, и убийца легко поймает вас.

Крафт и предметы

Одна вещь, которая есть у Trepidation в Dead By Daylight, — это создание. В отличие от Dead By Daylight, Trepidation позволяет создавать предметы для использования в игре. Вы можете получить светошумовую гранату, отмычку, аптечку, мину или боеприпасы. Но вам нужно будет собрать материалы в игре, прежде чем вы сможете что-либо создать. Даже в этом случае вы можете получить только 8 предметов на каждый материал.

Когда у вас достаточно материалов для изготовления предмета, рекомендуется просто создать предмет, чтобы у вас было место, когда вы встретите больше материалов.

Оружие

Еще одна вещь, которая вас удивит при игре в Trepidation, — это то, что у выживших есть оружие. Это оружие действует как на главного убийцу, так и на более слабых врагов. В игре у вас будет 4 вида оружия:

  • Нож
  • Пистолет
  • Дробовик
  • Винтовка

Вы начинаете с Ножа, который не наносит большого урона, но с его помощью легче убивать более слабых врагов. Каждое оружие наносит разный урон, причем винтовка наносит лучший урон выстрелами в голову. Это оружие не создается и его можно найти только во время исследования местности.

Это все, что вам нужно знать о том, как играть в Trepidation новичку, с помощью этого руководства для начинающих. Помогло ли вам это руководство понять, что нужно делать, чтобы эффективно играть в эту игру? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Хотите поиграть в другие игры Roblox? Тогда вам следует ознакомиться с One Fruit Simulator и этим руководством, которое показывает вам локацию «Пробужденный плод магмы» и витрину.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969