Удивительно, на что способны две недели и аниме. В один день вас заклеймят как одну из худших ААА-игр и удалят с торговых площадок, а на следующий день вы продаете 20 миллионов копий и имеете одно из самых активных сообществ моддеров. Конечно, правда в том, что разработчики очень усердно работали, чтобы исправить волну проблем, с которыми началась Cyberpunk 2077, и время выхода аниме Edgerunners идеально совпало, чтобы вызвать новый интерес к игре, когда-то основанной на мемах.
Возрождение игры происходит не только на ПК и консолях — оказывается, людям нравится история о возвращении в дороге. Steam Deck недавно обнародовал свои самые популярные игры за сентябрь, и среди четырех лучших есть большой сюрприз. Что ж, два сюрприза, если учесть, что Vampire Survivors находится на вершине, но мы говорим о Cyberpunk 2077, занявшем четвертое место. Совсем неплохо, учитывая, через что он прошел за последние два года.
Elden Ring и Stardew Valley, занимающие второе и третье места соответственно, никого не должны удивлять. Затем все довольно просто с Hades на пятом месте, за которым следуют No Man’s Sky и Skyrim Special Edition. Список завершается Человеком-пауком Marvel под номером восемь, Культом Агнца под номером девять и заканчивается Disney Dreamlight Valley. В этом списке много инди, следуя тенденции популярности инди в колоде Steam.
Если вы не можете поверить, что Cyberpunk действительно удалось вернуться, представьте, что должны были чувствовать разработчики. Не то чтобы 2020 год был для кого-то отличным, но негативную реакцию на условия запуска игры было нелегко принять. Павел Саско из CD Projekt недавно поговорил на Twitch с фанатами о сложном запуске игры и о том, как негативная реакция повлияла на команду.
Он изо всех сил пытался сдержать слезы, когда говорил о том, через что они прошли тогда и каково это, когда тебя ценят через два года. «Приятно вернуться. Чертовски приятно вернуться. Это было так душераздирающе», — сказал Саско.



