Введение в бой: полное руководство по парированию босса-мечника

Несравнимо резвее сориентироваться с любой задачей вам несомненно поможет гайд для новичков под заглавием — Введение в бой: полное руководство по парированию босса-мечника

Combat Initiation — это игра Roblox, которая задает вопрос «что, если бы Ultrakill была игрой Roblox?». В игре есть бой, похожий на Ultrakill, в котором вы можете парировать все, если правильно рассчитаете время. В игре есть враги, против которых вы можете парировать, и да, даже боссов можно парировать. Но как вы можете их парировать? В этом руководстве я покажу вам, как вы можете парировать каждого босса в Combat Initiation, не вспотев, и все это с помощью меча.

Полное руководство по парированию Sword Boss

Пожалуйста, имейте в виду, что в игре есть и другое оружие, которое вы можете использовать. Но основное внимание в этом руководстве уделяется тому, как парировать мечом в игре. Никакое другое оружие не будет использоваться для того, чтобы показать вам, как парировать боссов.

Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством для новичков о том, как играть в Combat Initiation, прежде чем пытаться парировать атаки боссов в игре.

Подробные гайды всегда под рукой!

Добавьте RXGuides в предпочитаемые источники Google, чтобы первыми получать качественные прохождения.

Добавить в Google

Джейсон

  • Базовый удар – Джейсон может атаковать базовым ударом, который можно легко парировать. Просто атакуйте, когда мигает свет.
  • Dash Attack – Джейсон бросится за вами и дважды вас атакует. Это требует от вас дважды атаковать, когда мигает свет. Обязательно помните, что вам нужно также броситься назад, иначе вас ударят, даже если вы правильно рассчитали время.
  • Бросок бензопилы – Если вы атакуете Джейсона с расстояния, Джейсон бросит свою бензопилу в вас. Как только бензопила окажется в футах от вас, вы можете атаковать и парировать ее обратно в Джейсона. Не атакуйте сразу, как только увидите свет, так как он все еще слишком далеко от вас.

Капитан

  • Pow-Pow-Pow – Капитан в первую очередь атакует на расстоянии, поэтому он будет атаковать вас своей базовой атакой, которая представляет собой трехвыстрельную атаку из кремневого ружья. Вы можете легко парировать и отражать ее обратно в Капитана, правильно рассчитывая каждый выстрел.
  • Мушкетон – гораздо более мощная версия его атаки из трех выстрелов. Капитан вытащит мушкетон и выстрелит в вас из него. Хитрость в том, чтобы броситься в сторону и атаковать, когда он выстрелит в вас из мушкетона. Рывок важен, потому что вы получите урон от атаки AoE.
  • Бочка – Это просто. Капитан бросит в вас бочку, к которой вы можете подойти и атаковать ее. Это отразит атаку и бросит бочку обратно Капитану.

Бродяга

  • Базовые удары – Бродяга будет атаковать вас три раза, чтобы ударить вас. При третьем ударе вы можете парировать атаку и нанести ему урон.
  • Cannonball Dash – Этот прием требует быстрой реакции. Когда вы слишком далеко от Vagabond, он прыгнет к вам и выполнит атаку cannonball, которая нанесет большой урон. Когда он это сделает, подпрыгните, когда он будет близко, и вы сможете атаковать его в воздухе, парируя его атаку.
  • Homing Ball – Vagabond бросает в вас шар света, который будет наводиться на вас, пока он виден. Просто подождите, пока он приблизится, прежде чем атаковать шар, отражая его обратно в Vagabond.
  • Dash Tempest – Подобно базовому удару, Vagabond бросится к вам, но с большого расстояния. Он может легко покрывать большие расстояния этим приемом. Чтобы парировать, просто избегайте первой атаки и парируйте вторую атаку, когда он бросится к вам.

Король

  • Пушечный огонь – аналогично капитанскому «Пу-пу-пу», вам придется ждать, пока дальние атаки не достигнут вас, прежде чем атаковать три предмета подряд, чтобы парировать три пушечные атаки.
  • Булава (прямая) – Это быстрая атака, так что держите глаза открытыми. Король быстро отведет свою булаву назад и бросит ее в вас, часто нанося урон тем, кто не обращает внимания на атаку. Когда он откидывается назад, обязательно сделайте рывок в сторону и атакуйте, чтобы отразить атаку.
  • Булава (сбоку) – то же самое с прямой версией булавы, просто будьте начеку и атакуйте, когда Король замахнется на вас булавой.
  • Булава (сверху) – то же самое, что и в последних двух атаках, атакуйте, когда булава достигнет вас, чтобы парировать атаку.

Великий Дракоблоксер

  • Удар вперед – Когда он поднимает свой меч назад, он собирается нанести удар вперед. Подождите, пока атака не направится в вашу сторону, прежде чем броситься вперед и атаковать мечом. Не волнуйтесь, когда вас отправят в полет. Это нормально, и вы не получите урона.
  • Нисходящий удар – когда меч поднимается в воздух, вы можете просто подождать, пока он не достигнет вас, прежде чем атаковать мечом и парировать атаку.
  • Ракеты – Их легко парировать. Но проблема заключается в нанесении урона. Вам нужно целиться в голову, когда вы парируете ракеты, чтобы отправить их в полет к Великому Дракоблоксеру.

Пушка

  • Арт-выстрел – Когда пушка нацеливается, она начинает стрелять снарядами в воздух и обрушивать их на вас. Вы можете атаковать эти выстрелы пушки и либо отражать их обратно в пушку, либо просто от себя.
  • Enraged Shot – Пушка заряжает атаку, которая выстрелит несколькими атаками. Когда она заряжается, ждите ее и стойте на месте. Затем вы можете рвануть вперед и атаковать 3 раза, чтобы отправить по крайней мере 3 выстрела пушки обратно в нее.

Джаггернаут

  • Slam – Джаггернаут дважды атакует вперед, прежде чем выполнить атаку сверху. Когда он это сделает, вы можете атаковать Джаггернаута и парировать его атаку.
  • Hammer Bounce – Для этого требуется два парирования. Когда Джаггернаут бросает молот в вас, первое парирование подбросит молот в воздух. Вторая атака затем отбросит молот обратно в Джаггернаута, нанося урон.
  • Бросок молота – Джаггернаут бросит молот вбок. Так вы можете указать, является ли это отскоком молота или броском молота. Если его бросят вбок, вы можете просто ударить его обратно и нанести урон.

Слэшер

  • Комбо/Слэш Эндер – Слэшер ударит вас первой атакой, прежде чем попытается сделать еще одну. Вы можете парировать вторую атаку, как только он займет позицию.
  • Выпад – Когда Слэшер подпрыгивает, он готовится броситься на вас. Сделайте рывок в сторону, когда он это сделает, и атакуйте, чтобы парировать атаку.
  • Slam – Это действительно сложный прием, требующий от вас готовности. Когда Slasher подпрыгнет и нырнет к вам, подождите, пока он не приблизится к вам, прежде чем атаковать его прямо перед тем, как он упадет на землю. Парирование этой атаки сведет на нет весь наносимый им урон по области.
  • Portal Slashes – Когда вы начнете видеть черные порталы, парящие вокруг вас, подождите, пока один из них не начнет мигать белым, прежде чем атаковать и отскочить от них. Это не нанесет урона, но и вы не получите урона.
  • Метание кинжалов – простое блокирование дальних атак: просто дождитесь, пока в вас полетят кинжалы, прежде чем атаковать, и парируйте их.

Это все, что вам нужно знать о том, как парировать всех боссов в Combat Initiation с помощью меча. Помогло ли вам это руководство понять, что нужно делать для парирования? Дайте нам знать в комментариях ниже.

Хотите узнать больше о Combat Initiation? Тогда ознакомьтесь с этим руководством по всем врагам в режиме Rocket Arena.

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9969