Dragon’s Dogma 2: как исправить, что охранники всегда атакуют

Нешуточно проворней разобраться с самой разной трудностью вам окажет помощь гайд для новичков под именем — Dragon’s Dogma 2: как исправить, что охранники всегда атакуют

Запуск Dragon’s Dogma 2, похоже, прошел довольно тяжело: игроки сообщали о всевозможных проблемах с производительностью и ошибках. Многие из этих проблем были весьма неприятными и продолжают портить впечатление. Например, существует проблема, из-за которой вы не можете нанести урон, и для этой проблемы у нас есть решение!

Одна из таких проблем, с которой сталкиваются многие игроки, — это охранники, которые постоянно нападают на игроков, казалось бы, без всякой причины. Судя по всему, это происходит в основном во время или после квеста «Судья в клетке». В этом руководстве мы покажем вам, как можно решить эту проблему и успокоить охранников. Давайте займемся этим!

Как исправить, что охранники всегда атакуют

Чтобы решить проблему, из-за которой охранники постоянно атакуют вас в Dragon’s Dogma 2, вам нужно попробовать следующее:

  • Используйте маскировку, когда находитесь рядом с охранниками во время квеста «Судья в клетке».
  • Покиньте этот район на 3-4 дня, остановившись в гостинице.
  • Убедитесь, что ваше оружие находится рядом с охранниками.
  • Не нападайте на стражников и не позволяйте своим пешкам атаковать их в ответ.

По мере прохождения игры вам понадобятся Кристаллы Дракона, чтобы улучшить себя. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с нашим руководством по лучшему способу получения кристаллов дракона!

Проблемы магистрата в клетке

Если вы столкнулись с проблемой, когда охранники постоянно нападают на вас в Dragon’s Dogma 2, проблема, скорее всего, связана с квестом «Судья в клетке». Вы получите этот квест, когда встретите магистрата во время разговора с Брантом.

В рамках квеста вам придется встретиться с мировым судьей, запертым в темнице замка Вернворт. Он находится под постоянным наблюдением охраны – вот в чем проблема. Охранники, кажется, агрессивно реагируют на все, что вы делаете.

И как только охранники станут агрессивными, они, похоже, нападут на вас, даже если вы уйдете и вернетесь позже. Итак, мы рассмотрим некоторые решения, которые могут решить эту проблему.

Покиньте этот район на 3-4 дня (останьтесь в гостинице)

Одно из решений, которое, похоже, поможет остановить постоянные нападения охранников, — это покинуть территорию на долгое время. Вполне вероятно, что охранники привязаны к какой-то скрытой системе вознаграждений в Dragon’s Dogma 2.

В этой системе они будут продолжать атаковать вас, как только вы нападете на них в ответ после того, как они станут агрессивны по отношению к вам.

Если вы находитесь в ситуации, когда вам кажется, что вас не отпустят, мы рекомендуем покинуть это место на длительное время.

Покиньте территорию на 3-4 дня и вернитесь. Вы можете скоротать время в гостинице или выполнить некоторые квесты за пределами Вернворта.

Когда вы вернетесь, вы обнаружите, что охранники больше не будут атаковать. Их скрытая система вознаграждений будет сброшена. Но остается вопрос: как можно гарантировать, что на вас не начнут снова нападать?

Используйте комплект брони Марчера

Когда вы ночью пойдете в замок Вернворт, все охранники станут очень агрессивными и начнут нападать на вас. Это потому, что ночью эта территория закрыта. Поэтому мы рекомендуем вам посетить его в течение дня.

Однако есть способ посетить этот район ночью. Вы можете сделать это с помощью набора брони Марчера. Вы можете купить его в магазине зелий в Dragon’s Dogma 2. Однако в потайном месте замка Вернворт тоже есть один.

Ниже мы отметили для вас область в районе замка Вернворт.

Когда вы пойдете в эту область, вы увидите небольшую башню с охранниками. Рядом с этой башней, если присмотреться, вы должны увидеть дыру. В этой дыре будет лестница, ведущая вниз.

Используйте лестницу, чтобы спуститься вниз, и вы окажетесь в заброшенной зоне. В конце будет сундук с набором доспехов Марчера.

Наденьте этот комплект, и охранники оставят вас в покое, когда вы ночью окажетесь в районе замка Вернворт. Это послужит отличной маскировкой!

Просто старайтесь избегать Стража, когда находитесь в этом районе. Он все равно вас узнает и станет с вами агрессивным. Вы можете узнать в Страже NPC, у которого есть и меч, и щит.

Держите оружие в ножнах

Не многие игроки осознают, что ношение оружия на самом деле может считаться преступлением для охранников в определенных местах. Например, охранники станут агрессивными, когда у вас будет оружие в замке Вернворт.

Поэтому следите за тем, чтобы ваше оружие всегда было в ножнах. Вы не хотите давать чувствительным охранникам в Dragon’s Dogma 2 еще один повод напасть на вас!

Прикажите пешке следовать за вами (избегайте нападения на охранников сзади)

Охранники обычно проявляют агрессию по отношению к вам, если вы совершили преступление. Временами будет казаться, что они делают это совершенно без надобности.

В этих случаях вам следует избегать ответных атак на охранников, когда они нападают на вас. Ответная атака продлит период их агрессивности, и они продолжат атаковать вас.

Мы понимаем, что это может расстраивать, но не нападайте на них в ответ.

Однако, когда на вас нападают, ваши пешки прибегнут к защите вас, атакуя охранников в ответ. В этом случае охранники будут продолжать атаковать и вас.

Когда это произойдет, вам нужно будет приказать своим пешкам следовать за вами. Продолжайте спамить команду и попытайтесь убежать из этого места. Вам следует продолжать делать это до тех пор, пока охранники не перестанут вас преследовать.

Это должно предотвратить их постоянные нападения на вас.

Это все, что вам нужно знать об устранении проблемы с постоянными атаками охранников в Dragon’s Dogma 2. Мы рекомендуем вам попробовать все решения, изложенные в этом руководстве. По большей части проблема либо в сбое, либо в том, что охранники просто слишком чувствительны.

Еще одна проблема в игре — квесты сопровождения в игре слишком утомительны и скучны. Ознакомьтесь с нашим руководством, в котором показано, как использовать Ferrystone, чтобы сэкономить время!

Анатолий Гайда
Анатолий Гайда

Анатолий - внештатный автор, регулярно участвующий в работе над разделом "Гайды". Обожает составлять руководства к играм. Он получил степень бакалавра в области производства цифровых медиа. Он также увлекается выяснением историй происхождения/вдохновения игр и каждого персонажа в них.

Статей: 9618