Есть в Assassin’s Creed Shadows такие моменты, которые цепляют. Не из-за сюжета или графики, а потому что тебе, игроку, дают в руки чужую судьбу. «Безбожная жатва» — как раз такой момент. Это финальное задание в цепочке Гэннодзё, где тебе предстоит сделать выбор. Казалось бы, просто квест — найти рис, подраться, поговорить. Но под капотом скрывается эмоциональная развязка, которая может оставить осадок. Или наоборот — облегчение.
Где начинается квест?
Как только закончите миссию «Украденные сердца», Гэннодзё снова даст о себе знать. Встретитесь вы в Киото, рядом с рвом замка Нидзё. Сцена короткая, но ёмкая: он явно на взводе, но держится. И, конечно, в духе ассасинов — просит вас пробраться внутрь одному. Сам, мол, подтянется попозже. Как всегда.
Где искать рис?
Выдвигайтесь в замок Нидзё — центральная часть Киото, район Ямасиро. Там, у северной стены, есть небольшое хранилище. Когда доберётесь до нужной точки, начнётся кат-сцена, и всё пойдёт по наклонной. Рис, кстати, вы, конечно, найдёте. Но вот уйти с ним спокойно не получится.

Схватка с Тацугоро
После кат-сцены на вас сразу набросятся враги, включая самого Тацугоро. Тут всё зависит от персонажа, за которого вы играете. Если это Наоэ — лучше избегайте открытых боёв. Лично я попробовал сначала идти в лоб, но через пару минут понял, что меня просто окружили. Рекомендую сразу уйти на крыши и действовать из тени. Снимать по одному, не спеша — куда надёжнее.
Судьба Гэннодзё — можно ли его спасти?
Вот тут начинается самое интересное. После битвы запустится финальный диалог, где буквально за секунды надо выбрать: остановить, успокоить или ничего не делать. Игра не даст времени подумать — если замешкаетесь, она просто выберет за вас последний вариант. Итог — Гэннодзё погибает.
Если же вовремя нажать на один из первых двух пунктов — он останется жив. Вариант «остановить» — это физическое вмешательство (Наоэ буквально вырубает его), а «успокоить» — диалогом. В обоих случаях он выживает и становится вашим союзником. Честно, я выбрал «успокоить». И хоть момент был напряжённый, чувство после — как будто вытащил друга с обрыва.

В каноне — увы
Если вы играете в каноничном режиме, увы, выбора не будет. Игра сама выбирает «Ничего не делать», а значит — Гэннодзё не доживает до титров. Возможно, ради драмы. Возможно, ради урока. А может, просто потому что сценаристы решили, что это будет «по-взрослому». Но если играете не в каноне — шанс есть, и он реальный.
А вы смогли его спасти?
Такие квесты запоминаются не за стрельбу и экшен, а за выбор. Лично у меня после этого момента руки дрожали не от боя, а от эмоций. А как у вас прошло? Вы успели нажать нужную кнопку? Или увидели, как он… ну, вы поняли. Пишите в комментариях — разберём, кто как справился с финалом. Интересно, кто выбрал что и почему.